Тіркелгі жасаңыз
JOSPARIK.KZ » Учебники » 9класс » Информатика Салгараева Г.

Информатика Салгараева Г.

05 июл 2023, 09:52
9класс
16
0
Информатика Салгараева Г.

rao.kz – ваш надежный источник электронных учебников для девятого класса по [xfvalue_predmet]. Удобные форматы, PDF и EPUB, разработаны издательством "Арман-ПВ" в 2019 году с участием Салгараева Г., Калымова Г., Орынтаева Ж.. Электронные учебники, включая возможность создания пометок в тексте, легко доступны на различных устройствах. Страниц: 96. Язык: Казахский. С rao.kz экономьте на печатных учебниках и уменьшите нагрузку на ребенка с тяжелым рюкзаком. Читайте удобно на компьютерах, планшетах и смартфонах с Android и iOS. Подарите детям интерактивное обучение с участием Салгараева Г., Калымова Г., Орынтаева Ж. и сделайте учебу увлекательной на rao.kz.


Мазмуны
Алгы сoз ......................................................................................................4
1-БОЛIМ. АКПА РАТПЕН ЖУ МЫС ЖАСАУ .............................................5
§ 1. Ак параттын сипаттары ...................................................................6
§ 2. Ком пьютер де узак уакыт жумыс iстеу
тауекелiн сыни турде багалау .............................................................10
§ 3. Кужаттармен бiрлесiп жумыс жасау .........................................15
§ 4. Же лi лiк эти кет ................................................................................24
1-бo лiм дi корытындылауга арнал ган тест тап сырмалары ..........28
2-БОЛIМ. КОМПЬЮТЕР ТАНДАЙМЫЗ ..................................................31
§ 5. Ком пьютер дiн кон фигурациясы .................................................32
§ 6. Прак тикум. Компьютер дiн кон фигурациясы .........................38
§ 7. Прог раммалык жасактаманы тандау ........................................40
§ 8. Ком пьютер кунын есептеу ............................................................45
2-бo лiм дi корытындылауга арнал ган тест тап сырмалары ..........54
3-БОЛIМ. ДЕРЕКТЕР БАЗАСЫ ...................................................................57
§ 9. Деректер базасы: негiзгi тусiнiктер мен аныктамалар .........58
§ 10. Кес те. Орiс жане жазба ту ралы тусi нiк ..................................62
§ 11. Деректер базасы.
Электрон дык кес теде деректер базасын ку ру .................................65
§ 12. Ак паратты iздеу адiстерi .............................................................69
§ 13. Дерек тердi сурыптау жане суз гi леу .........................................74
§ 14. Прак ти кум. Деректер базасы мен жумыс.
«Пан дiк олим пиада» деректер базасын ку ру ..................................78
§ 15. Прак ти кум. Деректер базасында iздеу
жане сузгiлеу бойынша жумыс ..........................................................81
3-бo лiм дi корытындылауга арнал ган тест тап сырмалары ..........82
4-БО ЛIМ. PYTHON ПРОГРАММАЛАУ ТIЛIНДЕ
АЛГОРИТМДЕРДI ПРОГРАММАЛАУ .....................................................85
§ 16–17. Бiрoлшемдi массив .................................................................86
§ 18–19. Бе рiлген сипаттары бар элементтердi iздеу .....................93
§ 20. Практикум. Элементтер дiн ор нын ауыстыру ......................100
§ 21. Прак тикум. Массив элементтерiн сурыптау ........................103

§ 22. Прак тикум. Элемент тi жою жане кiрiстiру .........................107
§ 23. Екioлшемдi мас сивтер ...............................................................111
§ 24. Прак ти кум. Екioлшемдi массивте эле мент тi жою жа не
кiрiстiру ...................................................................................................114
§ 25. Прак тикум. Екioлшемдi массивтердi шешу ........................116
4-бo лiм дi корытындылауга арнал ган тест тап сырмалары ........118
5-БО ЛIМ. PYTHON ПРОГ РАММАЛАУ
ТIЛIН ДЕ 2D ОЙ ЫНЫН КУРУ ...................................................................121
§ 26. PyGame кi тапханасы. Кiтапхананы косу .............................122
§ 27. Ой ын те ре зе сiн жа сау ушiн PyGame
кiтапханасынын дайын модульде рiн пай далану .........................127
§ 28. PyGame кi тапханасы нын баска да дай ын
модульдерiмен танысу .......................................................................131
§ 29. Арткы фон мен ойын кейiпкерлерi .......................................139
§ 30. Кейiпкерлердi анимациялау. Спр айттарды
жасау. Ойынга дай ын кейiп керлердi жуктеу ...............................145
§ 31–32. Спр айттарды пернетактамен козгал ту
жане баскару ..........................................................................................150
§ 33–34. Практи кум. Шарттарды программалау.
Дайын сцена рий бой ынша ойын азiрлеу .......................................158
5-бo лiм дi корытындылауга арнал ган тест тап сырмалары ........165
Глоссарий ................................................................................................168
Пайдаланылган адебиеттер ...............................................................172




Koммeнтapии
Mинимaльнaя длинa кoммeнтapия - 50 знaкoв. кoммeнтapии мoдepиpуютcя
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Мұғалімдерге арналған педагогикалық платформа

  • Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз КТЖ БЖБ ТЖБ ҰМЖ

Педагогикалық шеберлік саласында өз құзыреттерін арттыруға дайын педагогтар үшін тамаша шешім. Біз КТЖ (күнтізбелік жоспарлар), БЖБ (бөлімге жиынтық бағалау), ТЖБ (тоқсанға жиынтық бағалау), оқу материалын бір жылға тақырыптық жоспарлауды, БЖБ сабақ жоспарларын, сондай-ақ бөлімдер мен тоқсандар бойынша жиынтық бағалауды қоса алғанда, әртүрлі білім беру материалдарына қол жеткізуді қамтамасыз етеміз. Осы ресурстардың барлығы сіздің жұмысыңыздың тиімділігін арттыруға және оқушылардың оқу сапасын жақсартуға көмектеседі.